dimanche 30 décembre 2012

Deuxième variante: Volcan Rouge

On me l'a demandé plus d'une fois !

Voici la variante rouge, appelée Volcan Rouge (là encore, quelle imagination!)

Un traditionnel petit screen:



Vous pouvez le retrouver dans la page des téléchargements.
(J'ai rajouté le mode tactique en rouge)

Bon jeu !

samedi 29 décembre 2012

Première variante: Forêt Verte

Voici la première variante de Lumière Bleue, que j'ai appelé Forêt Verte (quelle imagination, n'est-ce pas ?).

Un petit screen:



Forêt Verte est dorénavant disponible sur la page des téléchargements, avec Lumière Bleue.

Je vous souhaite une joyeuse fin d'année.

PS: peut-être que... Volcan Rouge, coming soon...

lundi 24 décembre 2012

Lumière Bleue, version 2.9 !!

J'ai porté Lumière Bleue, encore une fois, vers la version Dofus 2.9.


Je n'ai pas fait de test approfondis, cependant tout à l'air de marcher à peu près correctement.

Le lien de téléchargement dans la partie "Télécharger Lumière Bleue" a été mis à jour. Comme la procédure d'installation ne change pas, aucune raison que je modifie le tuto ou le Lisez Moi.


J'ai basé Lumière Bleue sur trois nuances de bleu. La nuance la plus foncée a également une transparence faible: j'ai fait ça à l'instinct, vous n'aurez qu'à me dire si c'est mieux ou moins bien qu'avant.

J'espère pouvoir proposer d'ici peu de temps une deuxième couleur.




Et je vais clore ce billet par la meilleure formule possible, ce soir:

Joyeux Noël !

Des fichiers plus propres !

En refaisant Lumière Bleue ce soir, je me suis aperçu d'un truc étrange.
Tous les fichiers relatifs à la couleur du thème, et je pense ne pas me tromper en disant bien TOUS, se trouvent maintenant dans un seul fichier flash.

Est-ce une vraie bonne idée de chez Ankama? Aurait-on jeté un oeil du côté de ma beuglante d'il y a un mois ?

Quoi qu'il en soit, le portage est d'autant plus facile que je n'ai pas à fouiller dans plein de fichiers! Par contre, le fichier "principal", il est affreusement gros...


samedi 15 décembre 2012

La Mise à Jour 2.9: Le séisme

Jamais une mise à jour n'avait autant tué Lumière Bleue. Il y a des tas de bugs graphiques, rendant le jeu carrément injouable.

Sans avoir tout testé, on a en vrac:
-Le chat qui a disparu
-Les boutons de la bannière inférieure qui ont disparu
-énormément d'images qui ne sont plus à leur place, ou qui ont simplement disparues elles aussi, notamment les ascenceurs des fenêtres
-Plus de flèches de changement de map
-La création de personnages qui est assez buguée aussi
-Et certainement des TAS d'autres trucs qui ne marchent plus. Halala !

Le mieux que je puisse vous conseiller et de revenir à un thème officiel, évidemment.


Je comptais refaire Lumière Bleue, je ne m'attendais pas à un boulversement aussi radical ! D'un autre côté, je suis relativement content de ne pas avoir perdu mon temps avec la MAJ 2.8 qui aurait été complètement foutue en l'air avec l'arrivée de la 2.9.

Je commence le portage avec les vacances qui arrivent d'ici une semaine.

Stay tuned !

samedi 8 décembre 2012

La Mise à Jour 2.9

Bonjour, juste un petit mot à propos de la mise à jour 2.9 qui sort le 11 Décembre (soit dans quelques jours):

Ca va être l'occasion pour moi de refaire Lumière Bleue. Les vacances qui arrivent, une MAJ, ça permet d'avoir des fichiers qui seront stables pour les prochains mois.

De plus, suite à mon post "Un florilège de couleurs!" je vais refaire tout proprement Lumière Bleue, et je vous attendrai avec un deuxième thème, une deuxième couleur ! Je vais décliner Lumière Bleue en Rouge d'ici la fin des vacances. J'ai pas vraiment d'idée pour le nom, vous êtes libres de proposer.


See you soon !

dimanche 25 novembre 2012

Un florilège de couleurs !


Une petite nouvelle qui pourrait vous intéresser:


J'ai expérimenté une technique pour changer rapidement et facilement les couleurs... et ça a l'air de marcher =)

Je pourrai donc peut-être faire plusieurs couleurs, un jour.


Mais pour ça, il faudrait que je retrouve le code couleur de chaque ton de bleu que j'ai employé... Et c'est pas gagné ! Si je suis suicidaire et que je refais tout, je pourrai noter chaque bleu que j'utilise, et ainsi les remplacer très facilement.


Sinon, je cherche toujours quelqu'un pour m'aider dans ma tâche. Pour l'instant, je demande juste quelqu'un volontaire, prêt à m'aider, et qui sache utiliser un logiciel de texte basique (genre bloc-notes ou Notepad++).






Comment ça marche:

Il s'agit en fait de remplacer tout un code couleur par un autre. En effet, pour un fichier flash du thème de Dofus, une image est "vectorielle", c'est-à-dire qu'elle est définie par des coordonnées, dans un fichier XML, en texte brut. Parmi ces informations en texte, on trouve l'information de la couleur, noté par un code hexadécimal (par exemple, 46B3B7). En utilisant un éditeur de texte, on peut simplement éditer le texte du fichier XML, et remplacer un code couleur par un autre, directement dans le fichier (sans utiliser Adobe Flash Pro, donc).

L'astuce consiste à utiliser l'éditeur en question (PSPad, chez moi, il est gratuit pour ceux qui le cherchent) et remplacer chaque occurence d'un code couleur par un autre code couleur, et ce, automatiquement dans des milliers de fichiers !


Donc si je savais tous les codes couleurs que j'ai utilisé pour toutes les teintes de bleus (et ça fait plus d'un an que j'ai commencé xD ) je pourrais faire un florilège de couleurs. Je n'ai pas le courage (et surtout pas le temps !) de refaire tout le thème. Mais peut-être en Juillet... à voir !

Note: Les fichiers flash ne sont pas les seuls à modifier. Il y a surtout un fichier "colors.xml" qui contient des couleurs, et celles là sont à remplacer au cas par cas. De même pour les fichiers CSS. Mais ça, c'est beaucoup plus facile, d'abord parce qu'il y a une dizaine de fichiers, pas plus, et aussi parce que c'est directement éditable avec le logiciel de texte.