dimanche 10 février 2013

Quelques nouveautés


(English summary at the end of the article.)


  • Tout d'abord, je vous présente la nouvelle apparence de ce devblog ! J'espère qu'elle vous plaira. Et si ça ne vous plait pas, n'hésitez pas à le dire dans les commentaires, et je remettrai l'ancienne. Je suis conscient que ça posera un petit problème pour ceux qui ont fait des tutos vidéo, mais rassurez-vous, rien n'a été changé à part l'apparence, toutes les sections ont été conservées.


  • Deuxièmement, comme j'ai remarqué qu'il y avait des visiteurs qui ne parlent pas forcément français (oui, je parle de vous, les espagnols !), j'ai pris la (lourde) décision de résumer chaque nouvel article en anglais. J'ai choisi l'anglais car, évidemment, c'est la langue qu'on m'a appris à l'école, et puis parce que je la parle mieux que l'espagnol. Et puis ça doit être de loin la langue la plus comprise.


  • Troisièmement, MISAMOD. Oui, grâce au travail héroïque de Lälwina et Hiverne, du serveur Goultard, le document qui répertorie les musiques de Dofus 2 est presque complet ! Il manque en gros 20%. Il y a des chances pour qu'il soit complet le week-end prochain. Je tenais à les féliciter pour leur courage, leur ténacité, leur volonté, et puis certainement pour le paquet d'XP qu'ils ont du se faire avec les Succès (je rigole, tapez pas!). Je vais certainement faire une "page" du site dédiée à MISAMOD un de ces quatre, en haut du devblog.


Voilà, je crois que c'est à peu près tout. A la prochaine !




[English summary]
Some news

-First, new design for the devblog. I hope you will like it. If you don't, juste leave a comment, I can set the old design back.

-Then, because of foreign visitors (yeah, you, spanish guys !), I decided to summarize the articles I will post on this devblog, in English. You are reading the summary.

-And, MISAMOD. Thanks to  Lälwina's and Hiverne's awesome work, the document I need in order to map all the musics of Dofus 2 is nearly finished ! Maybe the next week it will be. I wanted to thank them a lot for their courage and their will. Maybe I will make a web page for MISAMOD, separately, on the top of the devblog.

Please, if there is a problem with my English, do not hesitate, leave a comment to correct me.




lundi 4 février 2013

Besoin d'un coup de main

J'ai besoin d'un coup de main.

MISAMOD, c'est donc un projet d'intégration des musiques de l'ancien Dofus. Au final, ça permettrait de jouer à Dofus 2 avec les musiques de la 1.29.

Le problème, c'est qu'il faut que je sache quelle fichier de musique est utilisé pour chaque zone, or je n'ai absolument pas le temps de faire ça.

Je m'en remets donc à vous, lecteurs et lectrices. Vous avez un peu de temps et vous voulez m'aider? Vous jouez à Dofus avec le son?
Ce qu'il me faudrait, c'est que vous établissiez une correspondance entre les fichiers son de Dofus, que vous pouvez télécharger ici /!\ musiques de Dofus 2 /!\ et les zones du jeu.

Donc vous allez dans une zone du jeu (exemple, village de Pandala), vous écoutez la musique, et vous trouvez la même parmi le pack que je vous propose ci-dessus.

Ca devrait donner quelque chose comme "20100 - Astrub" par exemple.


Je vous demande de reporter vos recherches dans ce document (CLIQUEZ-MOI)



Merci d'être toujours plus nombreux à parcourir ce devblog, et j'espère que grâce à vous je pourrai mener à terme MISAMOD.

jeudi 31 janvier 2013

Ombre Vétuste s'appelle MISAMOD !

Le nouveau nom du Projet Ombre Vétuste est tombé !

Il s'appelle donc MISAMOD. Déjà, parce que Misamod IS A MOD, et ça, personne ne le lui retirera !


Mais il y a un deuxième acronyme à chercher dans MISAMOD, et celui là je ne vais pas vous le lâcher aussi facilement !

Je vous propose donc ce petit mot croisé x)

J'ai juste mis quelques lettres, et je préviens, tous les mots sont en anglais (sauf un, le dernier). Cependant, c'est pas un anglais très dur à comprendre, un élève de 5e y arriverait sans trop de problèmes je pense.

Ne postez de commentaire que si vous avez une réponse complète à me donner !
Si personne n'a trouvé, je le dirai quand je sortirai MISAMOD.
Sur ce, à la prochaine !




Mise à jour: voici les "définitions" du mot croisé. Vous pouvez certainement déduire les numéros des mots avec l'acronyme "MISAMOD".

 1-Le sujet principal de MISAMOD, et ça ne se screene pas.
 2-L'opération mathématique inverse de la dérivée, elle peut être faite "par parties"... Si vous ne comprenez rien à tout ça, c'est normal, c'est des maths de terminale S, cherchez sur google.
3-Pareil en anglais.
4-Ca se prononce comme le nom du tofu de Yugo dans la série Wakfu.
5-Devenu un genre littéraire, associée au Fantastique.
6-C'est plus tout jeune, alors c'est quoi?

7-Un certain jeu vidéo auquel vous jouez surement si vous visitez ce devblog.

Note: j'ai réfléchi au nom MISAMOD avec UpIt, le créateur de D2PTool. Il a son mot à dire dans l'affaire, et je suis heureux qu'il participe à MISAMOD.

dimanche 20 janvier 2013

Barre d'XP / Energie fixées !!

Aujourd'hui, très grande nouvelle ! J'ai réussi à réparer les barres d'XP et d'Energie !

Ces barres, vous avez pu le constater, se remplissaient sans arrêt. Un utilisateur, Lad, a commencé à fouiller pour corriger ce problème, et j'ai (sur sa demande) regardé de plus près les fichiers Sprite.
Et là, stupeur ! Les barres d'XP et Energie n'avaient que deux frames, soit deux "images-etat" ! En gros, elle n'étaient correctement affichées que si elles étaient pleines ou vides.

J'ai donc reconstruit toutes les frames intermédiaires avec Adobe Flash Pro, et j'ai pu refaire tous les "états" des barres.

Elles marchent donc parfaitement maintenant !
(Note: pour les utilisateurs du thème Volcan Rouge, vous verrez que le fond de la barre d'énergie est de la couleur du thème, donc pour Volcan Rouge c'est rouge. Donc la barre d'Energie est moins visible, mais en regardant bien on voit quand même où elle s'arrête. Ce problème n'a pas lieu avec l'XP, le fond étant toujours brun foncé.)


Je vous invite donc à re-télécharger le thème (de la couleur de votre choix).


PS: un petit mot au sujet du Projet Ombre Vétuste, qui n'est ni retardé, ni annulé, ni inactif. Juste un peu trop long par rapport au temps que je peux lui accorder. Soyez patients, s'il vous plait ^^.
Je vais commencer à lâcher des petites infos, au compte-goutte. Première info: ça ne se screen pas...


Bonne semaine à toutes et à tous !

samedi 19 janvier 2013

Précision de Sylfaen

Suite au message de Sylfaen sur le forum de Dofus, qui prévenait qu'il pourrait y avoir des sanctions à la modification du client Dofus, on m'a demandé si on pouvait être banni si on utilisait un de mes thèmes.

J'ai directement posé la question à Sylfaen. Et il m'a répondu que non.

NON, il n'y aura pas de banissement si on utilise mes thèmes. C'était un avertissement plus général pour des personnes mal intentionnées.


Donc vous pouvez continuer à utiliser les thèmes Lumière Bleue, Forêt Verte et Volcan Rouge, sans aucun problème.



Je vous screene l'Ankamail de Sylfaen.



vendredi 11 janvier 2013

Projet Ombre Vétuste !

J'annonce officiellement le démarrage d'un nouveau projet: le Projet Ombre Vétuste !
Pour l'instant il porte un nom de code, parce que je n'ai réalisé qu'une Proof Of Concept: j'ai prouvé que c'était faisable.

Mais si c'est faisable, ça peut être intégralement fait? Je ne suis pas tout à fait sur, et je verrai si je rencontrerai des problèmes. Pas de faux espoirs.

Le Projet Ombre Vétuste, qui est évidemment lié à Dofus, a pu démarrer grâce à ce petit programme, D2Ptool, que Maxosore m'a permis de télécharger (cf commentaire du précédent post). Je le remercie beaucoup !

Tout ce que je peux vous révéler sur le Projet Ombre Vétuste, c'est que c'est la concrétisation d'un vieux rêve, que j'ai eu lorsque je jouais à Dofus il y a un an et demi...

Et que ce n'est pas un rêve que je suis le seul à faire, je pense qu'un certain nombre de Dofusiens et de Dofusiennes l'ont rêvé...

mardi 8 janvier 2013

Etat des lieux, avis de recherche

Juste avant de repartir pour une longue période d'inactivité (c'est la fin des vacances) je voulais faire deux petites choses.

Premièrement, un état des lieux.
Lumière Bleue est à jour (autant que possible), il a deux variantes colorées. Les tutos d'installation pour les trois systèmes d'exploitation (Windows, Mac OS X, Linux) sont arrivés en vidéo. En quelques mots, il est complet.
Et ce devblog a plus de 4000 vues, merci beaucoup !

Deuxièmement, un avis de recherche.
Je recherche un logiciel qui s'appelle D2Ptool. C'est un logiciel qui permet d'ouvrir et de créer des fichiers D2P. Cependant, je n'ai trouvé que des liens morts sur internet.

Donc, si quelqu'un peut me donner un lien de téléchargement pour D2Ptool ou si quelqu'un peut me l'envoyer par mail s'il l'a sur son ordinateur, ça serait vraiment génial (postez dans les commentaires).

A vrai dire, j'ai un projet qui me trotte en tête depuis quelques temps, et ce logiciel pourrait être la clef pour le mener à bien. Nom de code: Ombre Vétuste.
Ca parait bien mystérieux tout ça!


Bref, bonne année à toutes et à tous ! Et j'espère que je pourrai me procurer ce petit programme, D2Ptool, grâce à vous.