dimanche 20 juillet 2014

MISAMOD, révision 3 : arrivé !


Bonjour !

J'ai terminé la préparation de MISAMOD, qui passe en révision 3 ! La procédure d'installation possède maintenant une partie supplémentaire, qui sert à faire en sorte que l'updater ne supprime pas MISAMOD à chaque démarrage.

Pour ce qui est de la zone couverte par MISAMOD, voici une petite carte faite par mes soins.


Bleu : musiques 1.29 --- Rouge : musiques 2.xx --- Jaune : j'en sais rien :-)

Pour les musiques de combats, c'est plus compliqué, et certaines zones qui sont en musiques 1.29 peuvent avoir des musiques de combat 2.xx. Je vous aurai prévenu.



Vous pouvez retrouver MISAMOD sur la page des téléchargements, comme d'habitude. L'installation sous Mac OS X n'a pas été testée réellement, je n'ai pas de Mac à disposition. C'est donc une procédure légèrement théorique, mais je pense qu'elle devrait marcher. Sinon, inspirez-vous de la procédure de Linux.

Je vous souhaite à tous d'excellentes vacances, ne restez pas trop enfermés dans votre chambre à jouer à Dofus, sortez un peu (même sous la pluie, la pluie c'est cool !) ^_^

A la prochaine !


6 commentaires:

  1. Je pense que ça fonctionne maintenant, mais toute la musique en dehors des combats est très faible volume .. est que seulement à cause de moi, est toute autre personne ayant le même problème?

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  2. (I may be wrong, but I think that you are using an automatic translator. If you speak English, write in english, and I will answer as well)
    (Puedo equivocarme, pero pienso que utilisas un traductor automatico. Si hablas español, escribe en español, y te respondré también. Soy francés, entonces no tengo todos los siglos en mi teclado, en particular los acentos tipicos españoles)

    Les musiques ont un très faible volume parce que c'est le volume "normal" des fichiers sons de Dofus 1.29. Je conseille d'aller dans les options de Dofus, et de mettre les musiques au maximum et les bruitages au minimum, puis de monter un peu le son de l'ordinateur : l'écoute sera plus agréable. J'aurais pu augmenter moi-même le volume, mais c'est long, et à la fin, la musique sature, donc c'est pas joli du tout.
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    The music has a low volume because it was the normal volume in Dofus 1.29 (I took the mere files and I put them into Dofus 2.xx). I suggest you to go in the options of Dofus, and set the music volume to max, effects volume to min, then raise a little the global volume of you computer. I could artificially raise the volume of every track, but I would be long, and the sound would saturate a little, which is not nice te hear.
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    Las musicas tienent un bajo volumen porque es el volumen "normal" de los ficheros de Dofus 1.29. Puedo sugerirte ir en la opciones de Dofus, poner el volumen de las musicas al maxi, el de los efectos al mini, y aumentar un poco el volumen de tu ordenador. Habria podido aumentar el volumen de cada musica, pero seria muy largo y la musica habria podido saturar, lo que no esta agradable a oir.

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    1. Thank you for the response. Yes, I only speak a little French so I had to use google translate.

      The main problem is that not all the sounds can be adjusted to the same volume as the music. For example, the fanfare after a fight has ended is in ridiculously volume even if I have the menu sounds and background sounds at 20% and the music at 100%. I have no idea why that is not affected by the volume options. Would it be possible to, for example, have the old volume adjustment system integrated into misamod since it had much more room for sound decrease/increase?

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    2. Well, the fanfare is just a "music" itself... if you put the music volume to max, then the fanfare will be played at full volume, which is higher thant Dofus 1.29 musics.
      About the "old volume adjustment", it is not possible. MISAMOD is not a program, I didn't made anything by myself. MISAMOD is just a buch of resources that the Dofus client can use. It's up to the client to adjust the volume.
      Another difficulty is that in Dofus 1.29, musics were encoded in a very very poor quality (which explains the feeble volume), and only in MONO. Sound in MONO is significantly lower than a STEREO sound for a human ear (that's psychology, not physics). Once, I tried to enhance the sounds MONO to make them sound like STEREO but it was not successful. Maybe I did it wrong, and if I try again, I would obtain a better result...
      Well, maybe I should raise the volume of the Dofus 1.29 musics, so that all tracks (considering 1.29 and 2.21 tracks) has the same volume, at least. That said, if I apply myself to edit the music files, I would at least try to enhance them... But nothing is planned in the short term.

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  3. Merci Yato le probleme de volume tu le reglera dans une prochaine MAJ pas grave c'est déja enorme :3

    la flute qu'on entends a Astrub me donne une larme aux yeux :'( j'ai l'impression de remonter 7-8ans en arrière :O

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  4. C'est vraiment du très bon boulot et étant un grand nostalgique de la version 1 de Dofus j'attendais avec impatience le retour de MISAMOD.
    J'ai noter tout de même deux petits problèmes (rien de grave)
    N°1 : J'ai beau ajuster les paramètres de son au maximum je n'entend presque rien :/
    N°2 : La bande son du villages des Éleveurs aux alentours de la montagne des Koalaks grésille légèrement.
    Mal-grès cela je suis toucher que tu accordes du temps aux vieux nostalgique comme moi, et je ne dois pas être le seul a être aux anges :)

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